在距离正式发售还有不到一个月之际,一些外媒在纽约洛克菲勒中心的任天堂活动上提前体验到了这款‘平价版 Switch’,这篇上手或许可以给还在纠结的玩家一些参考。
外观和做工
从外观上来讲,Switch Lite 的‘Lite’体现在更小的体积和屏幕。Lite 版取消了 Joy-Con 设计,左右两端换成了无法拆卸的手柄,但按钮和操纵杆与 Joy-Con 保持一致,任天堂的一位代表向 The Verge 证实两者使用的是同样的硬件,所以手感上并无差别,但得益于一体成型的设计,Lite 版有效地避免了手柄松动的情况。
Switch Lite 5.5 英寸的屏幕也小于全尺寸的 Switch(6.2 英寸),好在依然保持了与后者相同的 720p 分辨率,这意味着理论上 Switch Lite 的画面清晰度更高。在室内环境下,这块屏幕有不错的表现,色彩鲜艳、反应灵敏,但在阳光直射下由于反光,基本上很难看清屏幕上的内容。
▲ 图片来自:The Verge
不过 The Verge 表示尽管体积变小,但 Switch Lite 的实际尺寸并不算小,至少在任天堂最小的横向造型掌机 Game Boy Micro 面前依然是个庞然大物,也比 iPhone X 大了几号,并没有我们想像中的便携,想要直接揣进口袋有点困难,但相比 Switch,Lite 版重量明显减轻,外带出门时负担要小一些。
Switch Lite 一共有 3 种颜色:黄、黑和蓝绿,哑光的处理减少了机身的塑(廉)料(价)感,据说质感与 Joy-Con 十分接近,因此持握体验相当不错。
游戏体验
Engadget 表示较小的屏幕并未影响《塞尔达传奇:荒野之息》这类大制作的沉浸感,但作者指出角色扮演类游戏(RPG)的文字显示可能会受影响,毕竟在 Switch 上阅读任务提示已经很费力了。
《超级马里奥制造 2》和《马里奥赛车 8 豪华版》在 Switch Lite 的体验反而比更大的 Switch 更舒服,因为 Lite 更方便持握,两个摇杆由于挨得更近,操控起来也比 Switch 的顺手。
值得一的是,Lite 的左侧手柄出现了久违的十字键(D-pad),在诸如《超级马里奥制造 2》这类需要快速移动游戏角色的游戏中,十字键比摇杆好用得多,也不由让人想起过去任天堂的经典掌机。一体式的十字键在切换的时候也比独立的方向键更顺滑,‘使用起来非常愉快,任天堂一直是最好的手柄公司之一。’The Verge评论道。
▲ 图片来自:The Verge
当然,由于手柄不可拆卸且没有红外模块(IR),HD震动亦缺失,如果你想玩到多人游戏、体感游戏或 Labo 纸盒系列 ,只能另外购置 Joy-Con,比如《超级马里奥派对》、《Pokémon Let’s Go》、《Just Dance 2019》、《1-2-Switch》、《马里奥赛车 8 豪华版》多人游戏模式等。
对于很多人来说,Switch Lite 最大的缺点是没有 TV 模式,无法像 Switch 一样连接到电视变成游戏主机,这可以说是 Switch Lite 与 Switch 最重要的区别。
续航
因为只是活动现场的短暂体检,几家媒体还未能完整地测试 Switch Lite 的续航能力,官方给出的数据是可供游戏 3-7 小时,比起旧款 Switch 的 2.5-6.5 小时有不小的提升,但还是逊色于最新款的 Switch 4.5-9 小时的续航。实际的续航能力可能要等正式发售后拿到真机才见分晓。
总结
总体而言,Switch Lite 的确‘机如其名’,是最新款 Switch 更轻巧便携的版本,任天堂对 Switch Lite 的定位也很明确:做一台安静的掌机,主机的事交给 Switch 就好了。
▲ 图片来自:VGChartz
准确来说,Switch Lite 瞄准的是 3DS 所在的市场。虽然掌机总给人以小众的印象,事实上这个市场并不小,3DS 在全球已卖出近 7500 万台,仅次于 PS4,Switch的成功也反映出市场对于便携式游戏机的需求,一台能玩 Switch 游戏,价格和 3DS 差不多的 Switch Lite 对掌机玩家们还是有很大吸引力的。
除了取代 3DS,Lite 也给了很多潜在的消费者一个低门槛体验 Switch 的机会,同时还有能力带动周边硬件乃至 Switch 的销售,毕竟小孩子才做选择,氪金玩家当然是全都要。